ツイちゃんの絵日記

今のマイブームはタロット占いです!

wot始めて4年半くらい経ったので振り返る。

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まず僕は雑魚である。お許しいただきたい。

 

僕について

20歳の高卒社会人。飽き性。いろいろ初めて半年もたずに飽きる。(タロット、占い、レザークラフトアコーディオン、リコーダーetc......)

自己紹介終わり。

 

 

WoT1年目 WN8:300

ミリタリー好きの友人から誘われWoTを始める。当時は自走砲の単発が2400とかあって、Defenderがいない時代だった。貫通力に困るのはストレスであると考え、ドイツ第二TDルートを進める。(まずこの時点でだめでしょう)

クラスで7人くらいWoTをやっている人がいた。

  • KV-2が好きなAくん(WN8 700)
  • フランス戦車に乗るBくん(WN8 900)
  • ドイツMT(Pantherルート)が好きなCくん(WN8 900)
  • 味方も敵も平等に打つDくん(WN8 300)
  • アメリカMT・HTに乗るEくん(WN8 2400、5000戦やって引退した。
  • ソ連ISルートを進めたFくん(WN8 1000)

そしてドイツ第二TDを進めたぼくである。(WN8 300)

全員部活やアルバイトのかたわら(一部帰宅部もいたが)帰ったらskypeなりLINEなりで通話しながら戦車に乗っていた。小隊組んで前線に突撃して、学校に行ったらWN8を確認して笑う。非常に楽しいコミュニティであった。

楽しい・面白い思い出は置いておいて、僕は完全に上達できないルートを進んでいた。

 

まず最初に僕はドイツ第二TDルートを開発した。ティア5のトースター君が気に入ったのかたくさん乗ったのを覚えている。

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驚きの戦績である。一戦に一発撃って死ぬ。シンプルな答えが戦績から読めるだろう。

Twitterなどの広いコミュニティで意見を求めたり、動画をしっかり見る。その発想に至れば少しは動きが変わったかもしれない。しかし高校生のコミュニティ、情報共有は怒らない。突っ込む、死ぬを繰り返して楽しいランダム戦を過ごした高校一年生。

 

WoT2年目 WN8:500

Tiger IやTiger IIを作ったりしていた2年目。もちろん第六感を持っている戦車は皆無だ。ここで課金戦車を一両持っておこうという発想が起き、この子を購入した。してしまった。

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後ろにいては弾が当たらない!そう思った僕は最前線に突撃していった。一発撃つ。死ぬ。ガレージに戻る。一発撃つ。死ぬ。ガレージに戻る。以降繰り返し。これを1,000回以上繰り返した。頭おかしいんじゃないのか?

 

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 あとPz. I Cで3両小隊を組んで開幕特攻したりして遊んでいた。生還率は脅威の9%である。

 

WoT3年目 WN8:1000

いくら戦闘に出ても戦績が伸びない。そうだ自走砲に乗ろうということで自走砲に乗り始めた。英国のBirch GUN(スペルが間違っているかも?)から、Bishop、FV304とどんどん進めていった。

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するとなんということだろう!クリックするだけで勝手に相手が死ぬ。勝率も5割を簡単に超えられる!僕は歓喜して自走砲に乗り続けた。

500程度だったWN8は自走砲に乗ることによりぐんぐん伸び続け、ついには1,000に乗った。自走砲の力である。

0,9.18だっただろうか?自走砲がスタンがつき、単発ダメージが半分くらいまで落とされた。僕は自走砲に乗っても仕方なかったので、WoTを半年くらいやめていたと思う。

 

WoT4年目(いま) WN8:1300

そして今に至る。

自走砲がnerfされてから、僕は自走砲にほとんど乗らなくなった。結局ゲームを続けているのは友人のDくん(WN8 300→1800)だけになった。休みがあったときは声をかけて小隊を組んで遊んでいる。

自走砲に乗ることによって、僕はある程度上達したとは思う。初動突撃を繰り返したあのころからはいくらか成長し、自分のHP程度のダメージを出したり出さなかったり程度の活躍はできるようになった。

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4年間、18,000戦かけてようやく僕は標準的な黄色いプレイヤーになることができたと思う。生還率がアホみたいに低いので、無駄に撃たれず最後までしっかり生き残る動きができればいいなと。

 

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最近頑張って乗っているB-C 25t APの戦績。勝率は戦闘数が少ないのでたまたま高く映っている。

平均被ダメージと生還率を見てほしい。HP 1,600に対して平均1,507の被ダメージ、生還率は17.19%と圧倒的な低さである。

 

ユニカム様だったり、友人のEくんの戦績だったりを見ると、どんな車種でも生還率は40%以上を記録していることがほとんどだ。勝ち試合は最後まで生き残っているってことだろう。

最後の最後まで戦闘に干渉しつづける、ダメージを相手に押し付けていく。我慢する力を身に着けたいところだ。

 

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2優等をとれたLeoの戦績。90.05%まで上げられた。生還率は相変わらず低い。

 

たぶん僕の一番の課題は生還率なんだと思う。戦闘にしっかり関わりつつ突っ込みすぎない。射線を管理して撃たれない。これが一番の改善点なんだ。

 

ただ、戦闘に出ると、SU-100Yとトースター、彼らが突っ込んじゃえと後ろから語りかけてくるのだ。彼らもいずれはちゃんと乗りなおしてあげたいが、それにはもっとたくさんの時間が必要なんだと思う。

 

適当に書いたのでそのうち目標とか書いた記事を作ろうと思います。

 

おわり。小隊はいつでも募集中です!(IGN twichan_wot)